規則

關於規則說明書Ver. 9.0 規則修改的說明

關於創界神Nexus

創界神Nexus是擁有系統:「創界神」以及神標誌的特殊Nexus。放置於創界神Nexus上的CORE只能用於此創界神Nexus本身以及創界神Nexus為對象的效果,使用放置於其上面的CORE發揮效果。
神標誌可減輕以減輕標誌:神為對象,可發揮【連鎖:條件《神標誌》】。與究極標誌一樣,不擁有顏色。
關於詳細規則,請參閱規則說明書以及今後的Q&A。

關於同名咭牌的識別編號

合作補充包等中,為了方便讓只有1個角色名字的咭牌可以多個種類每種3張加入到同一組咭組中,而增加了同名咭牌的識別編號。這是將同名咭牌多個種類中,在咭牌名後面加上[2]、[3]等。
遊戲之外包含識別編號作為咭牌名,咭組中可各自放入不同識別編號咭牌各3張到咭組中。
被指定為禁咭·限制咭時,只要識別編號不同,就不作為指定的禁咭·限制咭。
但是遊戲中是當作排除識別編號的咭牌名。
例如今後出現咭牌名「アグモン[2]」的咭牌時,由於是不同的識別編號, 「アグモン」以及 「アグモン[2]」可在同一咭組內各自放入3張咭牌。當在遊戲中使用「カード名:「アグモン」すべてを回復する(回復所有咭牌名為「アグモン」)」的效果時,此時這兩張咭牌都可以回復。
但是,BLOCK ICON<4>以前的「ゴジラ[1954]」以及「ゴジラ[1965]」等數字並非同名咭牌的識別編號,遊戲中不作為同名咭牌。

關於Ultimate

目前為止對於沒有註明Ultimate的效果,規則上Ultimate是不受影響,但由於個別咭牌並沒有註明,導致場內效果的處理以及直接合體後Brave處理等出現效果解決困難的情況,因此廢除此規則。
今後如沒有【重裝甲】等不受效果影響的效果時,使用以場內的CORE以及咭牌為對象的效果,則Ultimate也包括在對象之內。
另外, Brave與Ultimate合體後,如果此合體Ultimate中沒有不受相應效果影響的效果時,「『このブレイヴの召喚時』効果は発揮しない(無法發揮「這張Brave召喚時」效果)」的效果以及「相手のブレイヴ1つを破壊する(破壞1張對手的Brave)」的效果均對合體Ultimate有效。
但是,由於【強化】已經更改效果本身的文字,今後也不影響Ultimate的效果。
此更改裁定已於2018年4月21日(六)適用。

關於「このターンの間(這個回合期間)」的效果

註明「このターンの間(這個回合期間)」的效果,只要發揮此效果,目前為止的處理是即使發揮此效果的咭牌Lv不足,或者被移到其他地方,此效果依然有效,而作為例外的【合體時】以及【煌臨中】發揮的效果,以及Nexus的效果,只要發揮這些效果的Spirit或者Nexus被破壞或Lv和條件不足,即使是註明「このターンの間(這個回合期間)」的效果也會變成無效。
本次更改將以上例外情況取消,只要發揮了「このターンの間(這個回合期間)」以及「このバトルの間(這個戰鬥期間)」等註明效果可持續的【煌臨中】和Nexus的效果,即為持續發揮。
但是沒有註明效果可持續的效果,繼續維持現有判定,即使發揮效果後,此咭牌不在場內,或者Lv和條件等不足時此效果即無效。
此更改裁定已於2018年4月21日(六)適用。

關於註明「BPを比べ(BP比拼) 」的破壞效果

通常,如果同時發揮多個破壞相關的效果時,此回合的玩家決定解決順序,在解決中破壞的Spirit留在場內,或者回到手牌的時間點時,等待解決破壞相關的效果將無法發揮,但是作為例外的註明「BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき(比拼BP後只破壞對手的Spirit時)」等效果,即使破壞Spirit的咭牌不在場內,只要保持在可發揮此效果的狀態下,效果依然可解決。
本次將此裁定廢除,將以上情況當作一般情況裁定。
此更改裁定已於2018年4月21日(六)適用。

咭牌文字表述的變更

一部分現存效果的表述會有所變更。今後再收錄(重製)咭牌也按照此規則更改,而裁定也按最新表述執行。
・【合体時】《封印時》按【煌臨中】的表述,將【合体時】更改為【合体中】,《封印時》更改為《封印中》。裁定不受影響。【合体時】效果的對象效果,同樣作為【合体中】的效果。 ・「このスピリットの色を無いものとして扱う」更改為「このスピリットの色とシンボルは無色として扱う」。裁定不受影響。即BLOCK ICON<4>以前的咭牌,即使沒有標誌的表述,也按目前標誌無色的裁定,不能減輕COST。
・「相手はバーストを発動できない」更改為「相手のバーストは発動できない」。此效果不是玩家為主語而是設置的Burst為主語對象。裁定不受影響。
・「効果を失う」更改為「効果は発揮しない」。此兩個效果原意是為了顯示顏色的特點而表述不同,但是目前已為同一裁定。雖然表述不同,但是「効果を失う」給人有更強烈的印象而統一表述。裁定不受影響。

關於規則說明書Ver. 8.0 規則修改的說明

關於規則說明書Ver. 8.0 規則修改的說明

關於 <<煌臨>>

<<煌臨>>是在指定時機使用Soul Core而發揮的效果。將Soul Core放在滿足條件作為煌臨元的Spirit/Ultimate上,無需支付Cost即可重疊咭牌。安排在第4節,更新了文字說明。
關於其詳細內容,請留意最新規則說明書以及Q&A。

關於手邊的咭牌

手邊的咭牌,規則說明書中明確其與手牌一樣的使用方法。但是關於手邊的定義裁定並沒有改變。
關於其詳細內容,請留意最新規則說明書以及Q&A。

關於重疲勞(重度疲勞)

增加將咭牌逆向擺放時即為重疲勞(重度疲勞)狀態。也作為疲勞狀態對待。回復狀態以及疲勞狀態下的Spirit/Ultimate受到「重疲勞」效果影響時,即變為重疲勞狀態。另外,重疲勞狀態下的Spirit受到回復效果影響時,即變為疲勞狀態。
關於其詳細內容,請留意最新規則說明書以及Q&A。

關於發揮效果後因條件變化而變動的數值

對於Spirit數量等因應場內狀況變化而效果數值有所變動的效果,目前為止,「這張Spirit攻擊時」等寫有發揮時機的效果,固定其發揮效果時的數值,即使發揮後的狀態發生變化其效果數值也不會發生變動。
今後,將因應場內狀況變化而裁定數值有所變動。但是不能因效果對象增加,抽牌以及破壞等瞬間內解決的效果而再次發揮其效果。
關於其詳細內容,請留意稍後更新的Q&A。
本裁定變更,已於2017年5月1日起適用。

關於攻擊時減少生命值後所發揮的效果

目前為止,因攻擊而減少對手的生命值時,即使是「BS10-X03 巨蟹武神キャンサード」(巨蟹武神 凱撒特)的Lv2效果等再次發揮減少生命值後的效果,「BS01-107 命の果実」(命之果實)等「生命值被削減時」的效果合計只能發揮1次。
今後,與同時因效果被減少2次生命值時一樣,因攻擊而減少生命值時,以及因其效果而派生的效果減少生命值時,「生命值被削減時」的效果被更改裁定為可以發揮2次。
關於其詳細內容,請留意稍後更新的Q&A。
本裁定變更,已於2017年5月1日起適用。

更改咭牌的日文標示文字

更改目前部分咭牌的標示。今後,重製咭牌時遵從本次規則更改,以該咭牌最新標示的文字裁定為準。
  • 標示文字中的 ソウルコア日文(ソウルコア)標示,將會把(ソウルコア)省略。
  • 指定咭名中的部分文字,目前是以“カード名に「○○○」が入っている”(咭名中包含)標示,今後以“カード名に「○○○」を含む”(咭名中包含)標示。(意思以及中文翻譯不變)
  • 指定完整咭牌名字,目前是以“[○○○]”([完整咭名])標示,今後以“カード名:「○○○」”(咭名:「○○○」)標示。

關於規則說明書Ver. 6.0 規則修改的說明

關於規則說明書Ver. 6.0 規則修改的說明

關於「SOUL CORE」

追加了叫作「SOUL CORE」的全新要素。雖然SOUL CORE在遊戲中只能使用1個,但是如果靈活運用,可以大幅提升Spirit的力量。
SOUL CORE和一般CORE相同,可以用來支付COST、放置於Spirit或Nexus上。另外,SOUL CORE也會接受以CORE為對象的效果。但是,SOUL CORE在遊戲中無法放 於空間和生命值區。 詳情請確認 「來使用SOUL CORE吧!」,關於判決,請確認Q&A。

可以使用「【Trigger Counter】」的時機

【Trigger Counter】以往是確認HIT效果的對象後才可使用,今後,不用確認HIT效果的對象,是否使用變更HIT效果的效果或發動隨意發動HIT效果等,在與對手確認前,即可使用。
自己的Ultimate 【U Trigger】HIT的情況下,和Flash時間相同,先向對手確認有沒有【Trigger Counter】後,再進行【U Trigger】的HIT效果。

處理因Burst發動之Magic的Burst效果及主要/Flash效果

Magic發動Burst時,特別是沒有記述發動時機時,配合「Burst效果。之後,透過支付COST,主要/Flash效果」,當作是1個效果處理。
  • 以Burst發動 「双翼乱舞」的情況下,透過Burst效果抽2張牌。之後,透過支付COST,用主要效果抽2張牌。這個順序雖然不變,但結合Burst效果和主要效果,以發動了抽4張牌的1個效果來處理。

咭牌文字之更改

由SD29起,現有的效果敍述會作出部分更改。今後,再收錄之咭牌亦會跟從此規則作出修改,判決亦會配合該咭的最新敍述。
  • 「召喚する」效果為不用支付COST時,即使是Burst效果,今後也會清楚記明「コストを支払わず」(不用支付COST)。但以前的咭牌, Burst效果中即使只是寫了時「召喚する」的效果, 「コストを支払わず召喚する」(不用支付COST地召喚) 的判決維持不變。
  • 而有關效果時機的敍述『このスピリットの合体アタック時』(此Spirit的合體攻擊時) ,今後即使已是合體的狀態也會變更為『このスピリットのアタック時』(此Spirit的攻擊時)。即使是Brave的【合體時】效果, 「イリテバン」及「剣聖メサイア・ドラゴン」等不會接受以『このスピリットの合体アタック時』(此Spirit的合體攻擊時)作為對象的效果。
  • 至今「合体スピリット/合体アルティメットのブレイヴ」(合體Spirit/合體Ultimate) 的敍述文字,今後會以「合体しているブレイヴ」(合體中的Brave) 的敍述表示。但是, 「イカヅチ・ヴルム」等「相手のブレイヴ1つを破壊する」(破壞對手的1張Brave) 的效果,不能破壞合體Ultimate的Brave之判決維持不變。