關於配合規則說明書Ver.6.0之規則修訂

關於《煌臨》

《煌臨》是在指定時機使用Soul Core而發揮的效果。將Soul Core放在滿足條件作為煌臨元的Spirit/Ultimate上,無需支付Cost即可重疊咭牌。安排在第4節,更新了文字說明。
關於其詳細內容,請留意最新規則說明書以及Q&A。

關於手邊的咭牌

手邊的咭牌,規則說明書中明確其與手牌一樣的使用方法。但是關於手邊的定義裁定並沒有改變。
關於其詳細內容,請留意最新規則說明書以及Q&A。

關於重疲勞(重度疲勞)

增加將咭牌逆向擺放時即為重疲勞(重度疲勞)狀態。也作為疲勞狀態對待。回復狀態以及疲勞狀態下的Spirit/Ultimate受到「重疲勞」效果影響時,即變為重疲勞狀態。另外,重疲勞狀態下的Spirit受到回復效果影響時,即變為疲勞狀態。
關於其詳細內容,請留意最新規則說明書以及Q&A。

關於發揮效果後因條件變化而變動的數值

對於Spirit數量等因應場內狀況變化而效果數值有所變動的效果,目前為止,「這張Spirit攻擊時」等寫有發揮時機的效果,固定其發揮效果時的數值,即使發揮後的狀態發生變化其效果數值也不會發生變動。
今後,將因應場內狀況變化而裁定數值有所變動。但是不能因效果對象增加,抽牌以及破壞等瞬間內解決的效果而再次發揮其效果。
關於其詳細內容,請留意稍後更新的Q&A。
本裁定變更,已於2017年5月1日起適用。

關於攻擊時減少生命值後所發揮的效果

目前為止,因攻擊而減少對手的生命值時,即使是「BS10-X03 巨蟹武神キャンサード」(巨蟹武神 凱撒特)的Lv2效果等再次發揮減少生命值後的效果,「BS01-107 命の果実」(命之果實)等「生命值被削減時」的效果合計只能發揮1次。
今後,與同時因效果被減少2次生命值時一樣,因攻擊而減少生命值時,以及因其效果而派生的效果減少生命值時,「生命值被削減時」的效果被更改裁定為可以發揮2次。
關於其詳細內容,請留意稍後更新的Q&A。
本裁定變更,已於2017年5月1日起適用。

更改咭牌的日文標示文字

更改目前部分咭牌的標示。今後,重製咭牌時遵從本次規則更改,以該咭牌最新標示的文字裁定為準。
  • 標示文字中的 ソウルコア日文(ソウルコア)標示,將會把(ソウルコア)省略。
  • 指定咭名中的部分文字,目前是以“カード名に「○○○」が入っている”(咭名中包含)標示,今後以“カード名に「○○○」を含む”(咭名中包含)標示。(意思以及中文翻譯不變)
  • 指定完整咭牌名字,目前是以“[○○○]”([完整咭名])標示,今後以“カード名:「○○○」”(咭名:「○○○」)標示。

關於「SOUL CORE」

追加了叫作「SOUL CORE」的全新要素。雖然SOUL CORE在遊戲中只能使用1個,但是如果靈活運用,可以大幅提升Spirit的力量。
SOUL CORE和一般CORE相同,可以用來支付COST、放置於Spirit或Nexus上。另外,SOUL CORE也會接受以CORE為對象的效果。但是,SOUL CORE在遊戲中無法放置於空間和生命值區。 詳情請確認 「來使用SOUL CORE吧!」,關於判決,請確認Q&A。

可以使用「【Trigger Counter】」的時機

【Trigger Counter】以往是確認HIT效果的對象後才可使用,今後,不用確認HIT效果的對象,是否使用變更HIT效果的效果或發動隨意發動HIT效果等,在與對手確認前,即可使用。
自己的Ultimate 【U Trigger】HIT的情況下,和Flash時間相同,先向對手確認有沒有【Trigger Counter】後,再進行【U Trigger】的HIT效果。

處理因Burst發動之Magic的Burst效果及主要/Flash效果

Magic發動Burst時,特別是沒有記述發動時機時,配合「Burst效果。之後,透過支付COST,主要/Flash效果」,當作是1個效果處理。
  • 以Burst發動 「双翼乱舞」的情況下,透過Burst效果抽2張牌。之後,透過支付COST,用主要效果抽2張牌。這個順序雖然不變,但結合Burst效果和主要效果,以發動了抽4張牌的1個效果來處理。

咭牌文字之更改

由SD29起,現有的效果敍述會作出部分更改。今後,再收錄之咭牌亦會跟從此規則作出修改,判決亦會配合該咭的最新敍述。
  • 「召喚する」效果為不用支付COST時,即使是Burst效果,今後也會清楚記明「コストを支払わず」(不用支付COST)。但以前的咭牌, Burst效果中即使只是寫了時「召喚する」的效果, 「コストを支払わず召喚する」(不用支付COST地召喚) 的判決維持不變。
  • 而有關效果時機的敍述『このスピリットの合体アタック時』(此Spirit的合體攻擊時) ,今後即使已是合體的狀態也會變更為『このスピリットのアタック時』(此Spirit的攻擊時)。即使是Brave的【合體時】效果, 「イリテバン」及「剣聖メサイア・ドラゴン」等不會接受以『このスピリットの合体アタック時』(此Spirit的合體攻擊時)作為對象的效果。
  • 至今「合体スピリット/合体アルティメットのブレイヴ」(合體Spirit/合體Ultimate) 的敍述文字,今後會以「合体しているブレイヴ」(合體中的Brave) 的敍述表示。但是, 「イカヅチ・ヴルム」等「相手のブレイヴ1つを破壊する」(破壞對手的1張Brave) 的效果,不能破壞合體Ultimate的Brave之判決維持不變。
因應廢除「合體攻擊時」標示的決定